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为什么英雄联盟的龙女消失了?聊聊她被忽略的那些原因
最近玩 《英雄联盟》 的朋友们有没有发现一个现象——龙女 (Shyvana) 几乎消失在游戏中了?她既不常被选,也不常被禁,仿佛被大家遗忘了一样。作为一名资深玩家,我想说,这背后其实有不少原因,和她的技能设计息息相关。
首先,龙女其实算是一名 「属性比拼型」 的英雄。她主要靠基础属性的提升和直接攻击来打出伤害。听起来没问题吧?但是现在游戏里的其他类似英雄,比如易大师 (Master Yi) 、乌迪尔 (Udyr) 、魔腾 (Mordekaiser) 等,都比她表现更稳定,更有优势。
举几个例子:易大师有他的终极技能让他能更好地追击敌人,技能还能躲避伤害;魔腾的大招可以把敌人拉进 1v1 的决斗,而且还能偷取对方属性;乌迪尔带有晕眩效果,还有更快的移动速度和减速技能,都是非常实用的控制和机动效果。
那龙女有什么呢?她大招跳跃的方式比较固定,不能像其他跳跃英雄 (比如崔丝塔娜或卡兹克) 那样用技能取消动作,灵活性欠缺。她被动能加速清野和带来一些抗性加成,可实际效果很少,比如每杀一个小龙只加 5 点护甲和魔抗,这和同为坦克的悟空一技能首级时能加 25 点护甲简直没法比。
技能组合也没有什么控制效果,没有减速,更不用说晕眩或击飞。如今的新英雄大多拥有位移或控制技能,对上龙女这种只能靠近身肉搏的英雄,很容易难受。
我也试过用不同的装备 (比如偏向攻速的孤注一掷或破败) 来提升她的表现,偶尔能打出不错的效果,但整体感觉还是不够稳定,缺乏爆发和持续作战的保障。
总的来说,龙女的技能设定已经有些过时,远远赶不上当前版本的英雄节奏和设计趋势。相比之下,就算模型较老的英雄,只要技能机制够灵活、够强还能被看重,比如时光老人。
有人建议说,要不官方能不能给她的技能做点小改动,比如给她 W 技能加一个减速效果,或者大幅提升从小龙身上获得的属性奖励,让她在拿到龙魂甚至远古龙时能更有 「团队 BOSS」 感觉?毕竟现在的她越来越像以前那个几乎没人选的约里克,慢慢成为小众冷门。
如果你也和我一样喜欢用龙女,或者只是对英雄漏洞感兴趣,这样的讨论或许能帮你理解为什么一些老英雄逐渐被边缘化。现在玩游戏的环境和玩家喜好都变了,英雄的 「功效」 衡量标准也更高,技能没跟上时代的步伐,确实很难在比赛里占一席之地。
说到底,龙女还有机会吗?也许未来的一次改动能让她回到大家视线中,但现在,我们只能耐心等待了。

