- By test - In 战绩榜
重温21款光线枪射击游戏,回顾一个挥之不去的游戏时代
9、混战博物馆
src=http___images2.qianyan.biz_qy_5_7_5_20125915254462147519.jpg&refer=http___.jpg (13.34 KB, 下载次数: 110)
下载附件
2022-2-1 16:40 上传
混战博物馆这款游戏容易让人出现曼德拉效应,就是感觉怎么小时候好像玩过这个游戏,但它是挺晚才出的。
剧情是博物馆里出现了可怕的异动,就不是奇妙夜了,为了避免里面的文物复活出来伤人,两名特工兼职报社记者结伴进入调查,与被附加了魔力后获得生命的各种展品大战,最后打败了控制这些力量的外星人。
这款游戏在最后大战外星人的巨大飞船这段,也很容易勾起街机爱好者的回忆(合金弹头X),很可能是制作组的致敬。通常这一段也是全游戏最紧张的,因为他有时间限制。因此这游戏第二代的时候居然反向操作而来,将容错率进一步降低了,这神操作也造成了玩家的反感,因为最后一个BOSS最后一枪打不到,你前面就全部白打,没有什么比这种更扫兴的了。
当然第二代又叫惊魂游乐园,也有很强的既视感,就是明显致敬了另一款光线枪游戏——恶魔石记,但那个实在是太猎奇且恶心了,作为老玩家竟能产生生理不适,所以不建议大家去挑战自己对恶心之物的承受力。
10、死亡火枪OX
u=3709209019,3195409831&fm=26&fmt=auto.jpg (40.97 KB, 下载次数: 109)
下载附件
2022-2-1 16:40 上传
说到猎奇,死亡火枪绝对算猎奇游戏的老前辈,因为死亡火枪一代是世界游戏史上著名的神作,括号,负面的。
稍了解游戏史的朋友都知道,死亡火枪一代是和沙漠巴士、ET外星人等这种游戏并称,游戏史上最失败的作品。由于程序组的不成熟做法,变成了一个没法进行下去的游戏,而且美术和声音设计极其猎奇,都成了游戏史上最早的烂梗,久而久之发展成了被拿来活跃气氛的。
不过在一代的教训之下,这个制作组还是迎头赶上,将自己的基本功提上去了,后来推出了不错的死亡火枪系列作品,游戏程序优化正常,内容就走猎奇路线,作为系列特色。
这部死亡火枪OX就是做的不错的作品,程序设计能非常正常的走流程,没啥bug。游戏内容特别无厘头,面对的敌人有机器人,丧尸,动物怪物,活动模型,魔幻怪物等。一开始说是一个半丧尸的提督搞的鬼,主角组去救博士,博士现身后说哈哈提督就是我化身的,然后提督变成一个缝合怪,打着打着博士说现在你们打的是造出的立体幻影怪,我为了研究XXXX,然后XXXX。大家可以亲自或者云一下剧情,竟挺有意思的。
11、帝王的迷宫
jieji 032.png (2.12 MB, 下载次数: 181)
下载附件
2022-2-1 16:40 上传
其实应该叫法老的迷宫,因为讲述的是传说卡夫拉金字塔(因为是连着狮身人面像,所以是卡夫拉而不是胡夫金字塔)里有4个法老宝藏,其中蕴含着神秘的力量,所以印第安纳琼斯和生化危机的吉尔(划掉)组队去探金字塔。
玩混战博物馆有既视感主要就是因为这个,也看出那个时代游戏题材的撞车,古埃及的木乃伊,冥神使,斯芬克斯这些怪就是出来给玩家打的。游戏本身设计还是很不错,打主线流程的同时有收集4个法老宝藏的小游戏,分别是射钩子、猜瓶子、拼图纸、打虫子。
12、忍者突袭
jieji 033.png (1.76 MB, 下载次数: 179)
下载附件
2022-2-1 16:40 上传
jieji 035.png (365.92 KB, 下载次数: 109)
下载附件
2022-2-1 16:40 上传
公主被拥有死灵恶鬼力量的邪恶将军绑架了,广大沃土也被鬼兵怪兽污染破坏,于是草剪刚扮演的忍者和胖虎(划掉)组队,用封印之枪大战妖邪,拯救公主和国民。
一个光线枪版的低配只狼。NAOMI做了古埃及文化又做日本文化,整体上不错。就是流程比较长,是其他光线枪游戏的2倍左右,如果玩实机的朋友会辛苦一些。
13、海盗大冒险
u=3136760219,3730173378&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG.jpg (84.31 KB, 下载次数: 104)
下载附件
2022-2-1 16:40 上传
这些年来,随着街机厅的消亡和商场街机区的嬗变,光线枪游戏机开始转向儿童区变成亲子游戏,海盗大冒险就是其中的一个代表。别的还有丛林探险、变形金刚、巨兽浩劫、植物大战僵尸等游戏机。至于内容设定,就不是他的重点了。
这种机台的特征是,光线枪部分高度简化,就是俩机枪将扳机扣死随便打,还加入互动系统部分,比如海盗的中间一个舵、丛林的中间方向盘你有时候要转,巨兽浩劫的你要在他的摄像头下摆手、挥手,观感特别有意思。

